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发布日期:2025-11-22 18:23 点击次数:188

三国志11:风格鲜明的四大势力,袁绍的内斗天团太可惜了

在游戏三国志11的乱世棋局中,势力的强弱和武将质量与数量息息相关,比如曹刘孙这种大势力,名将极多,开局就很强,玩起来比较简单。再比如荆南四大天王,东吴德王这些小势力,兵微将寡,玩起来就有点难度。

另外游戏中还有一批难度中等的势力,比如袁绍、袁术、公孙瓒和孟获,这些势力实力虽然不算顶尖,但也绝对不弱。更有意思的是,他们手下的武将们各具特色,形成了各自的势力风格,下面我们就来一一盘点,大家也可以在留言区说出你喜欢玩的势力。

袁术:数量凑数,质量拉垮的白板军团

观察袁术势力不难发现,它的核心特点是“人多却不顶用”——武将数量不算少,但几乎全是三流水平,素质堪忧。这些武将不仅五维属性普遍在及格线以下,更关键的是特技配置极其拉垮。

整个势力里,只有君主袁术自己带着“妙计”特技,可他不足70的智力值,根本无法发挥这项技能的效果,沦为尴尬的“鸡肋”;其余如纪灵、俞涉等核心武将,全是没有任何特技的“白板”。

这直接导致玩家操控袁术时,会陷入双重困境:野战中输出乏力,面对曹操、袁绍等势力的精锐部队时毫无还手之力;内政方面更是进度缓慢,城池开发、兵装生产的效率低得惊人。

要说唯一的优势,或许就是武将数量勉强够用,无论是搞内政还是去打仗,至少有人可用。

袁绍:人才济济却内耗不断

作为三国前期能与曹操抗衡的势力,袁绍在不少剧本中实力不俗,麾下更是集结了一批一流或准一流人才:武力方面有颜良、文丑这样能冲锋陷阵的猛将,智谋方面则有田丰、沮授这类擅长运筹帷幄的谋臣,单论个体素质,完全不逊于同期的曹操势力。

可袁绍势力的致命短板,在于武将之间错综复杂的人际关系。很多人互相看不顺眼,内耗严重。比如武将张郃、高览与谋士郭图彼此厌恶,根本无法组队作战。谋臣集团内部矛盾更突出,田丰与审配、逢纪势同水火,许攸与审配也积怨颇深,常常在战略规划上互相拆台。

就连袁绍的两个儿子袁尚、袁谭,关系也极度紧张,为后续势力分裂埋下隐患。玩家操控袁绍时,出兵组队必须考虑武将之间的厌恶关系,否则即使有猛将谋臣,搭配错人也会使战力大打折扣。

公孙瓒:凭骑射制霸河北的骑兵精锐

在《英雄集结》剧本中,公孙瓒的人才数量远不如袁绍,却常常能逆袭成为河北霸主,其中一个重要原因就是他的骑兵太强了!

公孙瓒势力里不仅有不少高素质骑兵人才,更有以公孙瓒为首的公孙家族武将“清一色”持有“白马”特技,开局就有骑射本领,运用骑兵时既有不俗输出又能降低战损。

凭借麾下武将骑兵优势,搭配公孙瓒本身极高的骑兵适性,这支骑兵兵团机动性强、输出稳定,让公孙瓒成了袁绍最头疼的对手。

孟获:野战勇猛却智谋不足

在《英雄集结》《蛮王征伐》两个剧本中,孟获均以君主身份登场,麾下武将数量充足,完全能满足基本作战需求。但这些武将的特点极其鲜明——全是“典型的莽夫”:武力值普遍不错,孟获、祝融夫人等核心成员的武力甚至接近90,部分人还带有“藤甲”“乱战”“妖术”等实用特技,野战冲锋能力堪称一流。

可他们的短板同样极端:智力与政治属性低得离谱。孟获本人智力仅40余点,麾下多数武将智力不足50,极易被敌方“伪报”“混乱”等计略控制,战场中常常“有力使不出”。

内政领域更是雪上加霜,全阵营没有一个人内政合格的,无论是生产兵装还是征兵,都慢到让人崩溃。玩家游玩孟获时,常常会觉得防守比较容易,敌军大老远过来,稍微拖延一点时间,他们就会因粮草告急撤军,反过来同样道理,进攻也会很困难,路途远又容易被控,只能干瞪眼。

你在操控这些势力时,是否也有类似的感受?欢迎分享你的游戏经历。

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