作者:小鸟游拾花
如果你实战需要打满或者接近打满一个太阳,则参考续航向加点续航轴我是采取40s作为参考。因为40s只是作为一个参考,所以有部分技能可能需要43s才能出第二个,它的伤害可以做到远高于其他技能,那么我仍然会考虑在续航加点中选择它。超出43s的技能在国服环境下意义不大,不叫续航叫刮痧。技能的倾泻速度,是否脱手,命中率和范围,都会影响我对他的判断。所以加点方案,我会先分享各个技能在40s左右的数据排行,再分享具体的取舍,如果有特殊情况则会在第二步作说明续航环境下会对数值以及空转率更严苛数据来源:礁石22222 图表汇总来源:八爪鱼fishly感谢大佬的分享续航环境数据排行极限塞蛋环境考虑空转后减少了部分小技能次数取舍及解析三连发和烟尘弹直接淘汰,数据低冷却低空转率高,没啥必要点了移动射击和乱射的取舍,个人建议舍弃移动射击,比起乱射来说太磨叽了,数据上差距也不大。最后剩下600sp左右,回旋踢 烟尘弹 三连发等技能喜欢哪个点哪个吧。加点上应该不会有太大分歧,主要是突破上。压制和双鹰肯定必点。主要看湮灭射击 疾风60数据上和75拉不开差距,肯定是点形态更好的75了。湮灭能塞的上限真的很高。而75那边也有一个玩法,那就是疾风骤雨的vp2形态,在这个形态75可以打出5个,相当于2.5个原版疾风骤雨所以个人还是建议选压制 双鹰 75总结sp分配突破vp乱射vp1 双鹰vp2 60vp2 压制vp1 疾风vp2国服特色及特殊通宝:疾风 75级/压制 70级/双鹰 45级