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仓鼠跑轮比赛(Scratch 小游戏)
游戏核心玩法
玩家扮演 “仓鼠训练师”,控制 “主角仓鼠” 在跑轮上与 2 只 “对手仓鼠” 比赛,通过快速点击键盘空格键让仓鼠加速,60 秒内跑完 3 圈(每圈 100 米,共 300 米)即可获胜;若被对手率先跑完或时间结束未达标则失败。操作仅需单键点击,节奏明快,画面萌系,适合 Scratch 新手制作。
步骤 1:角色与背景设置
步骤 2:核心脚本设计(分角色编写)
一、基础设置:变量与初始脚本
1. 新建变量(适用于所有角色)
变量 1:主角距离(记录主角已跑米数,初始 0,目标 300)变量 2:对手1距离(对手 1 已跑米数,初始 0)变量 3:对手2距离(对手 2 已跑米数,初始 0)变量 4:剩余时间(初始 60,控制比赛时长)变量 5:游戏结束(标记状态,0 = 进行中,1 = 结束,初始 0)
2. 时间显示(Timer)脚本
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3. 距离显示(Meter)脚本
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二、玩家角色(Main_Hamster + 主角跑轮)脚本
1. Main_Hamster(主角仓鼠)脚本
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2. Wheel1(主角跑轮)脚本
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三、对手角色(Enemy1/Enemy2 + 对手跑轮)脚本
1. Enemy1(灰色仓鼠,中等速度)脚本
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2. Enemy2(棕色仓鼠,偏快速度)脚本
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3. 对手跑轮(Wheel2/Wheel3)脚本
#夏季图文激励计划#
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四、终点线与结果反馈脚本
1. Finish_Line(终点线)脚本
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2. 结果反馈(主角仓鼠 + 奖励角色)脚本
Main_Hamster 结果反馈:
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奖励角色(Trophy 奖杯)脚本:
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步骤 3:游戏操作与规则
点击绿旗开始,3 只仓鼠分别站在 3 条赛道的跑轮上,用空格键控制主角仓鼠加速;快速点击空格键→主角仓鼠切换 “冲刺” 造型,跑轮加速转动,已跑距离快速增加;不点击则慢速前进;赛道 1 圈 100 米,需跑完 3 圈(300 米)到达红色终点线,率先跑完即获胜;若对手仓鼠先跑完 300 米,或 60 秒内主角未跑完→比赛失败;游戏结束后,点击绿旗可重新挑战,尝试更快点击节奏击败对手。
新手优化小技巧
难度调整:新手可降低对手速度(对手 1 每秒 + 2 米,对手 2+3/5 米)、延长时间(90 秒);进阶可加快对手速度、缩短时间(45 秒);视觉升级:主角冲刺时跑轮加 “风效线条”,终点线加 “飘动彩带” 动画,获胜时生成 “彩虹背景”;互动扩展:新增 “道具系统”—— 赛道随机出现 “能量豆”(绿色),碰到后 5 秒内点击空格键单次 + 3 米,增加策略性;反馈升级:点击速度达到 “每秒 10 次” 时,显示 “超级冲刺!” 特效,播放专属加速音效,增强爽感。