从 2019 年首次曝光到 2025 年正式上线,《空洞骑士:丝之歌》让全球玩家经历了一场漫长又揪心的等待。有人调侃 “从学生等到工作,从单身等到成家”,也有人把零星爆料当成 “精神口粮” 反复揣摩。如今游戏终于落地,不妨跟着这份时间线,回看这段属于玩家与开发者的 “双向奔赴”。
2019-2020:初亮相就赚足期待,还有暖心小插曲
2019 年 2 月,《丝之歌》突然 “空降”——YouTube 和 Kickstarter 同步官宣,Steam 页面紧跟着上线,可刚放出的样本音轨又莫名下架,开局就带着 “神秘感”。同年 6 月的 E3 展成了第一个小高潮:任天堂直面会放预告、Switch 展区开放试玩,玩家终于摸到实机;9 月 Steam 页面还出了个小 BUG,意外泄露出 “2020 年 6 月发售” 的消息,瞬间点燃社区热情。
2020 年的故事里,藏着一段让人破防的温暖。1 月,身患癌症的 Reddit 用户 “Seth” 因为太喜欢游戏,希望能和开发团队聊聊,Team Cherry 不仅满足了他的愿望,还邀请他设计一个游戏角色。到了 4 月,Seth 兴奋地分享:自己设计的 Boss 角色“ Seth” 真的要进游戏了。这一年,爆料者 Leth 也成了 “消息源”,陆续泄露出 “女猎手”“商队” 等 NPC 素材,帮玩家熬过了不少 “空窗期”。
2021-2022:沉默与突破交替,多平台好消息来袭
2021 年堪称 “沉默元年”。Team Cherry 几乎没发过官方消息,只有玩家自发建了个 “Daily Silksong News” 频道,每天搜集零星信息 “续命”。直到 9 月,英伟达的一份泄露名单提到 “《丝之歌》2022 年 2 月发售”,才给大家续上了点期待。
2022 年终于有了实质性突破。3 月,黄蜂女的配音演员说 “配音已完成”,暗示游戏快收尾了;6 月 Xbox 游戏展更给力 —— 新预告曝光,还确认 “12 个月内发售 + 登陆 Xbox Game Pass”;9 月又官宣会登陆 PS4/PS5,多平台玩家终于不用 “羡慕嫉妒恨”。不过年底 “12 个月发售窗口” 没兑现,大家心里也隐隐觉得 “可能要等更久了”。
2023-2024:延期官宣虽遗憾,发售信号悄悄藏
2023 年 5 月,最担心的事还是来了 —— 爆料者 Leth 直接官宣延期:“原本想 2023 年上半年发,但游戏做着做着规模变大了,得好好打磨”。虽然遗憾,但玩家也理解 “慢工出细活”。这一年剩下的时间里,只有零星好消息:6 月泄露出大黄蜂的辅助工具叫 “齿轮蝇”,9 月 Steam 页面悄悄更新了点素材;2024 年 4 月更关键,游戏通过了多国年龄分级,微软商店也上线了页面,大家知道 “离发售不远了”。
2025:等了 6 年!9 月 4 日终成定局
2025 年一到,好消息就像 “开了闸”。4 月任天堂 Switch 2 直面会率先官宣 “今年发售”,日本 eShop 紧跟着放新截图,官方还说 “Switch 1 和 2 都能玩”,连众筹玩家都收到承诺:“激活码会邮件发”。
8 月更是 “冲刺模式”:科隆游戏展确认能试玩,游戏媒体人 Geoff Keighley 暗示 “有大消息”,Team Cherry 直接发推预告 “48 小时后有特别公告”。8 月 21 日那天,无数玩家守着直播 —— 官方终于说出了那句等了 6 年的话:《空洞骑士:丝之歌》9 月 4 日正式发售!
9 月 4 日当天,不少玩家凌晨就守着游戏商店。作为独立游戏里的 “顶流”,《丝之歌》不仅圆了玩家的梦,更有望打破独立游戏销量纪录。看着屏幕里的大黄蜂开始冒险,大家才觉得:这 6 年的等待,值了。